Севостьянова Елена Романовна

Училась в художественной школе, закончила Московский институт инженеров транспорта, затем училась в Строгановском училище.

Играми занимаюсь около 8 лет. Работала в 3-х игровых компаниях: Руссобит-М (игры для детей) художником-текстурщиком; Nival interactive - сначала художник-текстурщик, затем Lead Artist (Блицкриг1, Блицкриг2).

В данный момент работаю в компании Gaijin Entertainment арт-директором (проект <Волкодав> по одноименному фильму).

Владение программами: Adobe Photoshop - профессионально; Corel, Painter, Maya, 3ds Max, AfterEffect - опытный пользователь; Офисные приложения, Project Manager.

Знания и умения: Академический рисунок от руки, художественная живопись (масло, акварель, гуашь, темпера), цифровая живопись с использованием планшета.

Разработка игровых концептов; создание фотореалистичных текстур для 3d-моделей; разработка, концепт и отрисовка интерфейсов; пиксел-арт (иконки, курсоры и т.д.); професcиональная отрисовка реалистичных небес (размер 8000х4000 пикселов), с перспективной разверткой (для 3D уровней); професcиональная отрисовка террэйнов и терра-объектов.

Опыт планирования, опыт руководства отделом художников (максимально 35 человек).

Выступала на КРИ 2004 года. Увлеченность живописью и графикой, увлеченность компьютерной графикой.












Сайт создан в системе uCoz